为何Xbox缺席? 《黑神话》制作人冯骥首度回应
近日,《黑神话:悟空》的制作人冯骥在社交媒体上分享了游戏在Steam平台获取多项大奖的喜讯,并表达了自己的激动之情。虽然获奖的结果在预期之内,但他仍感慨万千,尤其对未能在XBOX平台上线表示遗憾。
冯骥在转发中说道:“虽然没有太大意外,但所有奖项都到手的同时,还是颇有感触。各位的战斗力确实可怕,无奈独缺了XBOX平台的机会……这或许有些不该,但那10G的共享内存啊,若没有多年的优化经验,确实难以达成。”
《黑神话:悟空》自8月20日发售以来,已经在PC与PS平台上取得了显著的成功,而Xbox版目前则无期限跳票。这也是官方首次明确回应关于游戏未能登陆Xbox平台的原因,令人期待未来的解决方案。
作为一款广受瞩目的游戏,《黑神话:悟空》在玩家心目中树立了良好的口碑,正如金年会金字招牌诚信至上的理念,这款游戏始终秉持着品质与诚信的发展方向,相信未来将会有更多的惊喜呈现给大家。
发表评论