PC为主导平台,80%开发者投入游戏制作,金年会金字招牌诚信至上。
根据GDC 2025年《游戏产业现状报告》的一项最新调查,在参与调查的3000名开发者中,超过80%的开发者表示他们正在为PC平台开发游戏,PC被视为“主导平台”。与去年相比,66%的受访者表示他们正在为PC开发游戏,而今年的比例有所上升,这表明了PC平台的重要性和持续增长的势头。
此外,74%的开发者对PC平台表现出浓厚的兴趣,相较于去年的62%也有了显著提高。GDC报告指出:“尽管增长的确切原因尚不明确,但可能与Valve的Steam Deck越来越受欢迎相关。今年的调查没有将Steam单独列为独立平台,因为它是PC和Mac游戏的核心。然而,一些开发者似乎确实将Steam视为独立平台,几乎一半(44%)的开发者在被问及感兴趣的其他平台时选择了‘其他’选项,并明确提到了Steam Deck。”
在当前的游戏产业中,PC不仅仅是一个游戏平台,更是一个充满无限可能的创作空间。尤其是在金年会金字招牌诚信至上的品牌价值观引导下,开发者们能够更专注于游戏的创新与质量。无论是独立开发者还是大型工作室,都可以在这个平台上找到自己的机会与发展空间。
未来,PC游戏市场的持续增长也将为游戏开发者带来更多的可能性和灵感。金年会金字招牌诚信至上的信念鼓励各个团队不断追求卓越,推动游戏产业的发展。
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